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【ZuriSP】Raycast Collider【Prefabデータ類のみ】

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こちらは ZuriSP_SPSActionPB のOmakePrefab版に同梱していた 「ZuriSP_RaycastCollider」の単体版になります!! ※ZuriSP_Full+OmakePrefab付き(応援版※RayCastColliderMA付) を ご購入済みの方はそちらからDLすることができます、ご注意ください。 https://bonknow-shop.booth.pm/items/8115327 RayCast機能を使用したワールドPBコライダー固定ギミックです ※ZuriSP はシリーズ名称となりました アバターへD&Dして当てたいPhysBoneへ備え付きのコライダーを登録することで、ワールドのコライダーへ反応するPBコライダーの設置及び距離を指定して空中固定ができるようになっています。 ◆リリース情報 2026/4/27リリース ■ Xにてリポストキャンペーン実施! https://x.com/BonknowSAMURAI/status/2048526746858008976?s=20 4/28まで開催中! ■ リリースセール開催! 期間:4/27 ~ 5/3 300円 → 200円 期間限定価格でご提供させて頂きます!! ◆商品内容 こちらは Modular Avatar(以下 MA)向けに設定された Prefabデータ類 になります。 下記アセットの使用を前提として制作されています。 Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja ◆導入方法 Unity上で、対応アバターにドラッグ&ドロップ Prefab内のコライダーを当てたいPhysBoneに割り当てるだけで実装可能。 ◆ご注意 1. 同梱内容について ※ サムネイル・映像内で使用している3Dモデル類は付属しません。 (ZuriSPロゴを除く) 2. ギミック仕様について Raycastはまだ出たばかりのコンポーネントになります、Raycastが他者へ寸分狂わず正確に同期されないものであったり... ワールド固定ギミックが後から見た人には固定されていなかったりするものになります。 そういった仕様があることをご存じの上で、明確な問題や負荷がどのように発生するか未知数であることを踏まえてご理解ご了承の上でご利用ください! 3. 今後の価格変更について 今後、アップデート進行に伴い、価格が変更、別拡張が追加される可能性があります。 4. 将来的な動作保証について 関連ツール(VRCSDK / MA / 等)のアップデートにより、将来的に動作しなくなる可能性があります。 5. ご利用時のお願い 本ギミックのご利用にあたっては、さまざまな状況や周囲の環境を踏まえ、互いに心地よく楽しめるようなパフォーマンス影響の配慮や、棲み分けを意識していただけますと幸いです。 内容によっては限られた空間・適切な場面でお楽しみいただけますようお願いいたします。

◇ZuriSP_RayCastColliderMAギミックの動作概要(4/20追加)

◆ZuriSP_RayCastcolliderMAの導入方法

■ZuriSP_RayCastcollider動作挙動参考動画

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【ZuriSP】Raycast Collider【Prefabデータ類のみ】
【ZuriSP】Raycast Collider【Prefabデータ類のみ】
こちらは ZuriSP_SPSActionPB のOmakePrefab版に同梱していた 「ZuriSP_RaycastCollider」の単体版になります!! ※ZuriSP_Full+OmakePrefab付き(応援版※RayCastColliderMA付) を ご購入済みの方はそちらからDLすることができます、ご注意ください。 https://bonknow-shop.booth.pm/items/8115327 RayCast機能を使用したワールドPBコライダー固定ギミックです ※ZuriSP はシリーズ名称となりました アバターへD&Dして当てたいPhysBoneへ備え付きのコライダーを登録することで、ワールドのコライダーへ反応するPBコライダーの設置及び距離を指定して空中固定ができるようになっています。 ◆リリース情報 2026/4/27リリース ■ Xにてリポストキャンペーン実施! https://x.com/BonknowSAMURAI/status/2048526746858008976?s=20 4/28まで開催中! ■ リリースセール開催! 期間:4/27 ~ 5/3 300円 → 200円 期間限定価格でご提供させて頂きます!! ◆商品内容 こちらは Modular Avatar(以下 MA)向けに設定された Prefabデータ類 になります。 下記アセットの使用を前提として制作されています。 Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja ◆導入方法 Unity上で、対応アバターにドラッグ&ドロップ Prefab内のコライダーを当てたいPhysBoneに割り当てるだけで実装可能。 ◆ご注意 1. 同梱内容について ※ サムネイル・映像内で使用している3Dモデル類は付属しません。 (ZuriSPロゴを除く) 2. ギミック仕様について Raycastはまだ出たばかりのコンポーネントになります、Raycastが他者へ寸分狂わず正確に同期されないものであったり... ワールド固定ギミックが後から見た人には固定されていなかったりするものになります。 そういった仕様があることをご存じの上で、明確な問題や負荷がどのように発生するか未知数であることを踏まえてご理解ご了承の上でご利用ください! 3. 今後の価格変更について 今後、アップデート進行に伴い、価格が変更、別拡張が追加される可能性があります。 4. 将来的な動作保証について 関連ツール(VRCSDK / MA / 等)のアップデートにより、将来的に動作しなくなる可能性があります。 5. ご利用時のお願い 本ギミックのご利用にあたっては、さまざまな状況や周囲の環境を踏まえ、互いに心地よく楽しめるようなパフォーマンス影響の配慮や、棲み分けを意識していただけますと幸いです。 内容によっては限られた空間・適切な場面でお楽しみいただけますようお願いいたします。